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武道家暴风巨人哪个厉害

时间:2022年02月13日 18:57:14来源:吃瓜网 作者:佚名浏览:(32)次
[导读] 风大锤和火武道家哪个好魔灵召唤三十八条玩家必知常识分享攻略,Hello!大家好!今天你玩魔灵召唤了吗?你升到哪一级了呢?今天

风大锤和火武道家哪个好

魔灵召唤三十八条玩家必知常识分享攻略,Hello!大家好!今天你玩魔灵召唤了吗?你升到哪一级了呢?今天给大家带来的是魔灵召唤中许多非常实用的小常识,一共是38条,相信每一条都能给各位玩家带来一定的帮助。下面我就来给你们具体的介绍下吧!

关于“未击中”

“未击中”可以理解为“强击”的对立面,什么时候会出现“未击中”呢?

攻击属性相克的敌人

自身带有减低命中率debuff时

攻击有类似于暗蜥蜴人被动的魔灵

未命中判定会在爆击、强击判定之前,触发未命中时,伤害变为原先的0.7倍,并且不能触发“异常状态”。“未命中”并不影响“异常状态”的触发概率

关于“异常状态”与“攻击特效”

额。。这两个名词是我自己瞎编的。。

“异常状态”指的是能挂在敌人血条下面的debuff,以大伙的智商不难辨认出哪些是“异常状态”

“攻击特效”:减条,清buff,禁止复活之类的没有debuff标识的状态,就是“攻击特效”了

“攻击特效”与“异常状态”最大的区别就是,触发未击中状态时,异常状态一律不触发,而“攻击特效”无论未击中触发与否,都可能触发,为什么说可能呢,因为有一些“攻击特效”也是有触发概率的

关于“敌人体力上限越高,造成的伤害越多”

据不完全统计,此类技能伤害都是“X%攻击力加成+5%敌人最大体力的附加伤害”,其中,攻击力加成可以享受buff加成,而额外伤害不能,但5%的附加伤害可以享受爆击、爆伤加成

关于“效果抵抗”与“效果命中”

这两个属性的计算公式在精品区有,我在这里提主要是因为这俩属性的上限不是100%,是可以超的

关于“必抽胎五”的秘诀

氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪 相信你已经明白我的意思了

关于减伤率

减伤率=1/[(0.33+防御力/1000)*3]

例如,2000防御的方舟减伤率是0.143

不要轻易把一只魔灵判定为狗粮,目前已知的狗粮只有那几只银星不能觉醒的

来普及一下各buff以及debuff的效果

增益buff:

攻击buff:总攻击力*1.5

防御buff:总防御力*1.5

加速buff:总速度*1.3

减益debuff:

减攻击debuff:总攻击力*0.5(可以与攻击buff抵消)

减防御debuff:总防御*0.5(可与防御buff抵消)

减速debuff:总速度*0.7(可与加速buff抵消)

未列出来的例如减命中 都是还没测好的

当前版本龙十boss的血量大致为17W,巨人十boss的抵抗为0,你是不是懂了点啥?(仅针对巨人十)

巨人和龙的爆击并不是15%,目测是30%左右,因此,杀巨人、龙最好带属性相克的魔灵,免得被这两货秒杀

龙地下左塔都是剧毒塔,命中100,右塔根据层数而变,比较容易的是7,9,10;

巨人地下左塔都是攻击buff塔,右塔根据层数而变,都比较简单。巨人10破甲塔命中约为50。

攻击型胎四没满技能前都不能叫毕业,差距太大了,胎五也是。这个游戏对魔灵实力影响最大的两个因素:

关于“异常状态”、“攻击特效”的触发概率与“治愈量”的提升量

提升技能时,“异常状态”、“攻击特效”的触发概率是以加法叠加的,例如萝莉1技能本身是20%几率睡眠,技能提升后提示增加5%触发概率,这时候萝莉1技能就变为25%概率触发睡眠了;

“治愈量”的提升则是做乘法,例如水方舟三技能原本是立即回复30%的体力,提升技能后增加20%治愈量,就变为了立即回复36%的体力。

商店刷6X符文的最低等级是28级,但是刷新概率非常低,建议新手35级左右再去商店刷符文。一般来说,需要准备80W蓝水,蓝水低于30W就别刷了

对新手而言,各属性地下7层是个坎,其实属性地下并不难,只要你各培养一只“核心魔灵”,加上5X的队友,就能轻松战胜。

光之核心:风熊,血越多越好

暗之核心:水鸟

火之核心:水鸟

水之核心:暗蜥蜴

风之核心:各系小丑、火哈普勒

关于风龙大招的问题

风龙大招不受“沉默”影响,也不会受其他风龙大招的影响,这并不是bug,为什么呢?请仔细阅读风龙大招的技能说明。

关于“免疫”buff

免疫buff可以100%抵抗任意“异常状态”,以及除“消除buff”外的所有特效。但为什么水女巫能给有免疫的单位挂上无法强化的buff呢?因为女巫2技能是先触发“消除buff”特效,再触发“无法强化debuff”。

关于属性相克

攻击属性相克的敌人时,可能触发未击中,未击中会在爆击判定之前判定。并且会降低一定量的爆击几率,并且伤害*0.8。

关于符文掉落

很早前我就说过,魔灵的大陆有两个版块,左边的符文由巨人掉落,右边版块的符文由龙掉落。

但是,并不是说左边/右边版块的符文都会在某一层巨人/龙掉落。每一层只会掉落2-4种符文,并且会不定期刷新。比如现在龙十不掉意志符文,想要意志符文的同学请去7.9。

关于如何测伤害加成

去加仑normal打属性相同的怪记录伤害,伤害/[攻击力(爆伤时也要除以爆伤加成)] 得到的结果就是加成了,当然,有各种加成的技能不适用于此方法

第二十一条

魔灵买什么礼包最划算?

旺旺大礼包,非R玩家买什么都不划算,大R玩家买什么都划算,游戏而已,量力而为

第二十二条

不要迷信任何排行榜,没有符文任何魔灵都是扯淡

第二十三条

绝望/吸血符文该不该买?

白板不买,副属性好的一定买!当前巨人/龙已经改版,绝望/吸血符文产量大不如前,遇见合适的绝望/吸血最好买下来

第二十四条

如何攻破巨人地下和龙地下?

巨人地下的突破点:

生存:给boss上各种减伤debuff,给自己上防御buff/让巨人出不了手,找合适的魔灵去抗第七下。

击杀:毒、破甲强杀、慢慢磨死都成,巨人血量并不多,8910都才17-20W的样子。

第二十五条

如何获取高星符文?

有时间,有能力的话请去巨人地下或者龙地下,不然还是老老实实攒钱刷商店吧

第二十六条

不要迷恋那种单挑很牛B的魔灵,那是借给新人过10用的,要长期刷符文,还得靠自己组队

第二十七条

秀脸前先做好被秀的准备

第二十八条

活用各属性肉盾,爬塔、地下会轻松很多。这里几个:火大锤,火方舟;水上犬,水方舟;风熊,风方舟;光比

第二十九条

魔灵评论区一点都不可信,有问题还是问靠谱点的人吧

对于攻击魔灵而言,满爆击,激怒套4号爆伤爆发是最高的,为什么这么说?

2500攻击 200爆伤满爆击的魔灵1技能能打3W4;

3200攻击 80爆伤满爆击的魔灵1技能能打2W6。

你明白了什么?对攻击魔灵而言,附属性优先选择爆击吧,不爆击爆伤有何用?

第三十一条

龙10超低配置:

水温、火温、风温、火上犬、风上犬;

水鸡、水鞭子、水女巫、光比;

火吸、风温、风上犬、水鞭子;

哎太多了 懒得列了

第三十二条

龙十boss超鸡弱,只要把左塔撸掉不少魔灵能单挑boss

第三十三条

水皮没破甲到底能不能用?

大招一发卡牌70(0级技能),最多6发,最低3发,总加成在210-420间,打出5-6发卡牌时伤害是很可观的,没有水系AOE的人练一只

第三十四条

关于各种判定顺序

攻击属性克制你的敌人:未击中gt;爆击gt; 普通攻击

攻击属性被你克制的敌人:爆击gt;强击gt;普通攻击

持续伤害debuff和生命回复增益buff同时存在时:从左到右一次结算。

例:从左往右依次是持续伤害、持续伤害、持续伤害、15%生命回复,此时剩余14%生命值,则该魔灵行动时死亡。

从左往右依次是15%生命回复、持续伤害、持续伤害、持续伤害,此时剩余14%生命值,则该魔灵行动后剩余14%生命值。

第三十五条

关于龙十的一些资料

boss平A伤害为14500,种N层毒时,伤害为N*14500;

boss大灾害伤害为;

boss体力低于30%时,攻击力翻倍;

boss防御为2350,减伤率为0.125,破防后,减伤率为0.22。我不会~~~但还是要微笑~~~:)

武道家暴风巨人哪个厉害

风大锤和火武道家哪个好

魔灵召唤三十八条玩家必知常识分享攻略,Hello!大家好!今天你玩魔灵召唤了吗?你升到哪一级了呢?今天给大家带来的是魔灵召唤中许多非常实用的小常识,一共是38条,相信每一条都能给各位玩家带来一定的帮助。下面我就来给你们具体的介绍下吧!

关于“未击中”

“未击中”可以理解为“强击”的对立面,什么时候会出现“未击中”呢?

攻击属性相克的敌人

自身带有减低命中率debuff时

攻击有类似于暗蜥蜴人被动的魔灵

未命中判定会在爆击、强击判定之前,触发未命中时,伤害变为原先的0.7倍,并且不能触发“异常状态”。“未命中”并不影响“异常状态”的触发概率

关于“异常状态”与“攻击特效”

额。。这两个名词是我自己瞎编的。。

“异常状态”指的是能挂在敌人血条下面的debuff,以大伙的智商不难辨认出哪些是“异常状态”

“攻击特效”:减条,清buff,禁止复活之类的没有debuff标识的状态,就是“攻击特效”了

“攻击特效”与“异常状态”最大的区别就是,触发未击中状态时,异常状态一律不触发,而“攻击特效”无论未击中触发与否,都可能触发,为什么说可能呢,因为有一些“攻击特效”也是有触发概率的

关于“敌人体力上限越高,造成的伤害越多”

据不完全统计,此类技能伤害都是“X%攻击力加成+5%敌人最大体力的附加伤害”,其中,攻击力加成可以享受buff加成,而额外伤害不能,但5%的附加伤害可以享受爆击、爆伤加成

关于“效果抵抗”与“效果命中”

这两个属性的计算公式在精品区有,我在这里提主要是因为这俩属性的上限不是100%,是可以超的

关于“必抽胎五”的秘诀

氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪 相信你已经明白我的意思了

关于减伤率

减伤率=1/[(0.33+防御力/1000)*3]

例如,2000防御的方舟减伤率是0.143

不要轻易把一只魔灵判定为狗粮,目前已知的狗粮只有那几只银星不能觉醒的

来普及一下各buff以及debuff的效果

增益buff:

攻击buff:总攻击力*1.5

防御buff:总防御力*1.5

加速buff:总速度*1.3

减益debuff:

减攻击debuff:总攻击力*0.5(可以与攻击buff抵消)

减防御debuff:总防御*0.5(可与防御buff抵消)

减速debuff:总速度*0.7(可与加速buff抵消)

未列出来的例如减命中 都是还没测好的

当前版本龙十boss的血量大致为17W,巨人十boss的抵抗为0,你是不是懂了点啥?(仅针对巨人十)

巨人和龙的爆击并不是15%,目测是30%左右,因此,杀巨人、龙最好带属性相克的魔灵,免得被这两货秒杀

龙地下左塔都是剧毒塔,命中100,右塔根据层数而变,比较容易的是7,9,10;

巨人地下左塔都是攻击buff塔,右塔根据层数而变,都比较简单。巨人10破甲塔命中约为50。

攻击型胎四没满技能前都不能叫毕业,差距太大了,胎五也是。这个游戏对魔灵实力影响最大的两个因素:

关于“异常状态”、“攻击特效”的触发概率与“治愈量”的提升量

提升技能时,“异常状态”、“攻击特效”的触发概率是以加法叠加的,例如萝莉1技能本身是20%几率睡眠,技能提升后提示增加5%触发概率,这时候萝莉1技能就变为25%概率触发睡眠了;

“治愈量”的提升则是做乘法,例如水方舟三技能原本是立即回复30%的体力,提升技能后增加20%治愈量,就变为了立即回复36%的体力。

商店刷6X符文的最低等级是28级,但是刷新概率非常低,建议新手35级左右再去商店刷符文。一般来说,需要准备80W蓝水,蓝水低于30W就别刷了

对新手而言,各属性地下7层是个坎,其实属性地下并不难,只要你各培养一只“核心魔灵”,加上5X的队友,就能轻松战胜。

光之核心:风熊,血越多越好

暗之核心:水鸟

火之核心:水鸟

水之核心:暗蜥蜴

风之核心:各系小丑、火哈普勒

关于风龙大招的问题

风龙大招不受“沉默”影响,也不会受其他风龙大招的影响,这并不是bug,为什么呢?请仔细阅读风龙大招的技能说明。

关于“免疫”buff

免疫buff可以100%抵抗任意“异常状态”,以及除“消除buff”外的所有特效。但为什么水女巫能给有免疫的单位挂上无法强化的buff呢?因为女巫2技能是先触发“消除buff”特效,再触发“无法强化debuff”。

关于属性相克

攻击属性相克的敌人时,可能触发未击中,未击中会在爆击判定之前判定。并且会降低一定量的爆击几率,并且伤害*0.8。

关于符文掉落

很早前我就说过,魔灵的大陆有两个版块,左边的符文由巨人掉落,右边版块的符文由龙掉落。

但是,并不是说左边/右边版块的符文都会在某一层巨人/龙掉落。每一层只会掉落2-4种符文,并且会不定期刷新。比如现在龙十不掉意志符文,想要意志符文的同学请去7.9。

关于如何测伤害加成

去加仑normal打属性相同的怪记录伤害,伤害/[攻击力(爆伤时也要除以爆伤加成)] 得到的结果就是加成了,当然,有各种加成的技能不适用于此方法

第二十一条

魔灵买什么礼包最划算?

旺旺大礼包,非R玩家买什么都不划算,大R玩家买什么都划算,游戏而已,量力而为

第二十二条

不要迷信任何排行榜,没有符文任何魔灵都是扯淡

第二十三条

绝望/吸血符文该不该买?

白板不买,副属性好的一定买!当前巨人/龙已经改版,绝望/吸血符文产量大不如前,遇见合适的绝望/吸血最好买下来

第二十四条

如何攻破巨人地下和龙地下?

巨人地下的突破点:

生存:给boss上各种减伤debuff,给自己上防御buff/让巨人出不了手,找合适的魔灵去抗第七下。

击杀:毒、破甲强杀、慢慢磨死都成,巨人血量并不多,8910都才17-20W的样子。

第二十五条

如何获取高星符文?

有时间,有能力的话请去巨人地下或者龙地下,不然还是老老实实攒钱刷商店吧

第二十六条

不要迷恋那种单挑很牛B的魔灵,那是借给新人过10用的,要长期刷符文,还得靠自己组队

第二十七条

秀脸前先做好被秀的准备

第二十八条

活用各属性肉盾,爬塔、地下会轻松很多。这里几个:火大锤,火方舟;水上犬,水方舟;风熊,风方舟;光比

第二十九条

魔灵评论区一点都不可信,有问题还是问靠谱点的人吧

对于攻击魔灵而言,满爆击,激怒套4号爆伤爆发是最高的,为什么这么说?

2500攻击 200爆伤满爆击的魔灵1技能能打3W4;

3200攻击 80爆伤满爆击的魔灵1技能能打2W6。

你明白了什么?对攻击魔灵而言,附属性优先选择爆击吧,不爆击爆伤有何用?

第三十一条

龙10超低配置:

水温、火温、风温、火上犬、风上犬;

水鸡、水鞭子、水女巫、光比;

火吸、风温、风上犬、水鞭子;

哎太多了 懒得列了

第三十二条

龙十boss超鸡弱,只要把左塔撸掉不少魔灵能单挑boss

第三十三条

水皮没破甲到底能不能用?

大招一发卡牌70(0级技能),最多6发,最低3发,总加成在210-420间,打出5-6发卡牌时伤害是很可观的,没有水系AOE的人练一只

第三十四条

关于各种判定顺序

攻击属性克制你的敌人:未击中gt;爆击gt; 普通攻击

攻击属性被你克制的敌人:爆击gt;强击gt;普通攻击

持续伤害debuff和生命回复增益buff同时存在时:从左到右一次结算。

例:从左往右依次是持续伤害、持续伤害、持续伤害、15%生命回复,此时剩余14%生命值,则该魔灵行动时死亡。

从左往右依次是15%生命回复、持续伤害、持续伤害、持续伤害,此时剩余14%生命值,则该魔灵行动后剩余14%生命值。

第三十五条

关于龙十的一些资料

boss平A伤害为14500,种N层毒时,伤害为N*14500;

boss大灾害伤害为;

boss体力低于30%时,攻击力翻倍;

boss防御为2350,减伤率为0.125,破防后,减伤率为0.22。我不会~~~但还是要微笑~~~:)

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